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Wick und das Zimmer

Wick ist der Kern des Ganzen. Hier steht, wie die Kerze mit dir im Takt bleibt.

Die Bindung

Jeder Morgen bringt Bindungs-XP: 10 fürs Aufstehen, 20 mehr für eine beendete Routine. Der Streifen auf Home zeigt das Level und einen Balken bis zum nächsten. Ein Tipp darauf öffnet Wick's bond (Wicks Bindung) mit den gesamten XP, der Zahl der Morgen, einer Zählung pro Routine und den Flammenfarben. Auf diesem Bildschirm gibt es keinen Streak, mit Absicht.

Die Level rücken mit der Zeit weiter auseinander: Level 2 braucht 10 XP, Level 5 braucht 160, Level 10 braucht 810 und Level 20, das letzte, braucht 3610. Nur Morgen bringen XP; Focus und die First steps bringen Tautropfen.

Der Bildschirm Wick's bond: Level 12, gesamte XP und Morgen, beendete Routinen und eine Reihe Flammenfarben
Wick's bond, über den Streifen auf Home

Flammenfarben

Flammenfarben werden mit der Bindung freigeschaltet und zeigen sich an Wick überall: im Zimmer, auf dem Weckbildschirm, in den Widgets und auf der Teilen-Karte. Tipp auf dem Bindungsbildschirm auf ein freigeschaltetes Farbfeld, um es zu tragen; ein gesperrtes nennt dir das nötige Level.

LevelFarbe
1Warm (voreingestellt)
3Ember Blue
4Ghost
5Mint
8Rose
12Lavender
16Orchid
20Ember

Ein Tipp auf Wick

Ein Tipp auf Wick bringt eine Zeile vom Erzähler, sechs Sekunden lang, nie zweimal dieselbe hintereinander. Was dort steht, hängt von der Stunde ab: Zeilen für Morgen, Nachmittag und Abend, solange Wick wach ist, schläfrige Zeilen in den neunzig Minuten vor der Schlafenszeit und „Shh… Wick is fast asleep.“ (Pst, Wick schläft tief und fest) mit der nächsten Weckzeit, sobald die Kerze aus ist. Regen und Schnee haben eigene Zeilen. VoiceOver liest die Zeile vor.

Manche Möbel antworten auch auf einen Tipp: Eine Lampe flackert, eine Pflanze wiegt sich.

Der Home-Bildschirm der App mit einer Erzählerzeile über dem Zimmer: Wick bobs a little higher. Someone came by.
Der Erzähler, nach einem Tipp

Tageszeit und Wetter

Das Zimmer am Morgen: heller Himmel im Fenster, rosa Wand Das Zimmer am Abend: goldenes Licht und eine brennende Lampe Das Zimmer bei Nacht: dunkelblaue Töne, Wick schläft, mit der Zudeck-Zeile
Dasselbe Zimmer um 9 Uhr morgens, um halb 8 abends und um 11 Uhr nachts

Das Zimmer folgt der Uhr: der Himmel vor dem Fenster, das Licht an den Wänden, die Lampe und Wicks Leuchten. Regen, Schnee oder klarer Himmel werden einmal am Tag aus der Jahreszeit und der Hemisphäre deiner Region ausgewürfelt. Es ist kein echtes Wetter; Dawnling fragt nie deinen Standort oder die Vorhersage ab.

Wicks Schlafenszeit

Wick geht zu der Zeit ins Bett, die unter Settings → Bedtime → Reminder time steht (zu Beginn 22:00), egal ob die Erinnerung selbst eingeschaltet ist, und schläft acht Stunden. Mit einem Wecker aufzustehen oder auf der Morgen-Nachfrage Yes zu antworten weckt Wick früher, denn Wick wacht auf, wenn du aufwachst. Eine ungewöhnliche Schlafenszeit wird wörtlich genommen: 15:00 heißt ein Nickerchen von drei Uhr nachmittags bis elf Uhr nachts.

Das Zudecken

Wenn du die App nach Wicks Schlafenszeit zum ersten Mal öffnest, spielt eine kurze Szene: Wick nickt ein, und der Erzähler sagt „Wick is tucked in. See you at sunrise.“ (Wick ist zugedeckt. Bis zum Sonnenaufgang.) Einmal pro Nacht, nicht öfter.

Die Schlafenszeit-Erinnerung

Settings → Bedtime → Bedtime reminder schickt zur Erinnerungszeit eine gewöhnliche Mitteilung: „Wick says goodnight. See you at sunrise.“ und drei Varianten. Sie ist nicht zeitkritisch, ein Fokus hält sie also still, und sie braucht beim ersten Einschalten die Mitteilungsberechtigung. Ein Tipp darauf öffnet das Zudecken.

Begrüßungen und die Kopfzeile

Die Kopfzeile sagt Good morning ab 5 Uhr, Good afternoon ab 12 Uhr, Good evening ab 17 Uhr und Good night ab 22 Uhr, darunter das Datum, der Tautropfen-Stand und der Button zur Weckerliste.

Über Nacht ist etwas gewachsen

Ein Stück in der Sammlung wächst, statt stehen zu bleiben: der Dawnling-Sämling, ein Dankeschön für die ersten Tester, das per Code kommt. Er zählt die Tage, an denen du seit seiner Ankunft einen Morgen verbucht hast: ein Keimling nach 3, eine junge Pflanze nach 6, in Blüte nach 10, und das Zimmer sagt „Something grew overnight“ (über Nacht ist etwas gewachsen), wenn sich etwas ändert. Verpasste Tage machen Wachstum nie rückgängig.

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